APLICACIONES:
ReactOS hace uso del código de otros proyectos donde sea posible, de manera que los desarrolladores puedan evitar la duplicación de funciones disponibles y centrarse en la compatibilidad binaria con Windows.
Un diagrama de la arquitectura de ReactOS simplificada, con
las dependencias de Wine indicadas con el logo de éste.
ReactOS
usa porciones del proyecto Wine para que pueda beneficiarse de sus avances en la
aplicación de Win32 API. NTDLL, USER32, KERNEL32, GDI32 y componentes de Advapi
no pueden ser utilizados debido a sus diferencias con la arquitercura de
ReactOS, pero las otras partes del código pueden ser compartidas entre ambos
proyectos. Los componentes que no están disponibles a partir de Wine se
desarrollan por separado.ReacOS soporta varias arquitecturas:
- IA-32.
- Xbox (Regresión).
- PowerPC. (Olvidado)
- ARM (Arranque parcial).
- AMD64 (Arranque parcial).

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